콘텐츠 업데이트
던전과 탐험
- 새로운 던전 이변 「공명 수정」, 「원혼 행렬」, 「서리 바닥」을 추가했습니다.
- 새로운 던전 이변 「번개 표식」, 「회복의 샘」, 「불안정한 마력」, 「재의 돌풍」, 「그림자 추적」을 추가했습니다.
- 필드 던전의 자연 항아리를 부수면 20% 확률로 독 안개나 좀벌레가 나타나도록 변경했습니다.
- 자원 월드에 동굴 답사 7종을 추가하고, 답사록과 도전과제에 연결했습니다.
- 돌발 「간 큰 사람」과 「찬물 한 번」을 다시 만날 수 있도록 복원했습니다.
- 바닐라 난파선과 해안 난파선에서도 화물을 인양할 수 있도록 추가했습니다.
몬스터와 전투
- 약탈자 구조물에 새로운 병과 「돌격병」과 「약탈자 주술사」를 추가했습니다.
- 불길한 시련에 변종 몬스터 「시련 돌격병」과 「시련 조준수」를 추가했습니다.
- 늪과 맹그로브 늪에 정예 몬스터 「늪의 주술마녀」를 추가했습니다.
- 동굴의 용암에서 깨어나는 「용암 망령」을 추가했습니다.
- 궁수와 사수 8종이 뒤로 도약하며 화살을 쏘고, 사거리 안에서 옆으로 움직이며 공격하도록 개선했습니다.
- 피해를 입은 몬스터의 머리 위 이름 앞에 레벨을 표시하고, 이름을 더 쉽게 알아볼 수 있도록 반투명 그림자를 추가했습니다.
- 처치한 몬스터가 쓰러진 뒤 재로 흩어지며 사라지는 연출을 추가했습니다.
행사
- 거대 바위 캐기 행사에 바위가 여러 개 등장하도록 변경했습니다. 바위는 최소 2개가 등장하며, 성에 모인 인원 4명당 1개씩 추가됩니다.
- 바위마다 내구도가 따로 적용되며, 부서진 바위는 더 단단해진 상태로 다시 등장합니다.
- 바위가 떨린 뒤 충격파를 내뿜는 동작을 추가했습니다. 충격파는 점프로 피할 수 있습니다.
- 바위가 다른 위치로 도약하는 동작을 추가하고, 착지할 위치에 원형 표식이 표시되도록 했습니다.
- 알깨기 행사에서 알을 공격할 때마다 알이 조금씩 밀리도록 변경했습니다.
- 알이 착지 지점을 보여 준 뒤 도약하거나 회전해 가까운 유저를 밀쳐내는 동작을 추가했습니다.
- 알의 내구도가 4분의 1 이하로 줄어들면 짧은 간격으로 두 번 연속 도약하도록 변경했습니다.
밸런스 조정
던전과 전투
개발자 코멘트
던전마다 서로 다른 이변과 전투 상황을 만날 수 있도록 구성을 정비했습니다. 불길한 시련은 일반 시련보다 더 신중하게 도전해야 하는 콘텐츠가 되도록 난이도를 조정했습니다.
- 지역 필드 던전마다 등장할 수 있는 이변의 종류를 정비했습니다.
- 같은 던전은 다시 방문하더라도 기존 이변 조합이 유지되도록 변경했습니다.
- 급류 이변이 위험도 2성 던전에서도 등장하도록 변경했습니다.
- 불길한 시련의 난이도를 일반 시련보다 높게 조정했습니다.
- 시련 코어의 획득 확률을 대폭 낮췄습니다.
전리품과 경제
개발자 코멘트
자원 획득과 판매를 통한 수익을 조정하고, 위험도가 높은 탐험에서 상위 재료를 얻는 가치가 유지되도록 변경했습니다.
- 원목과 네더 줄기의 상점 매입가를 대폭 낮췄습니다.
- 지키는 몬스터가 없는 구조물 상자에서는 상급과 최상급 재료가 나오지 않도록 변경했습니다.
- 주점에서 판매하는 음식의 가격을 원재료 가치에 맞춰 올렸습니다.
개선 및 오류 수정 사항
던전과 탐험
- 던전 입구 근처에는 위험한 이변이 생성되지 않도록 개선했습니다.
- 화염 분출구가 한곳에 몰리지 않고 방마다 나뉘어 배치되도록 개선했습니다.
- 함정과 증기로 연속 피해를 받을 때 1초의 공통 피해 제한이 적용되도록 개선했습니다.
- 시련 해골이 활 없이 등장하거나 시련 위더 스켈레톤이 돌검 없이 등장하던 문제를 수정했습니다.
- 시련 몬스터를 낙하 사격으로 처치해도 관련 도전과제에 집계되지 않도록 수정했습니다.
- 인양 중 안티치트가 작동하거나 인양 기록과 보상이 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 길 잃은 조사원이 돌아가는 길에 멈추던 문제를 수정하고, 출발 전 이름표에 안내를 추가했습니다.
아이템
- 직접 수확한 작물과 낚시, 채집, 도축으로 얻은 아이템에 수확자의 이름이 표시되도록 추가했습니다.
전투 연출
- 쓰러진 몬스터가 바닥에서 떠 있던 문제를 수정했습니다.
- 5블록보다 멀리 떨어진 곳에서 쓰러진 몬스터가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
소리
- 하프의 기본 음파 발사음과 적중음에 미세한 음높이 변화를 추가했습니다.
- 빗소리 음원을 교체하고, 음원마다 다르던 음량을 조정했습니다.