콘텐츠 업데이트
새 무기와 전투
- 음파로 몬스터를 공격하고 다른 플레이어에게 보호막을 씌울 수 있는 지원 무기 하프를 추가했습니다.
- 하프 전용 스킬 현악 숙련, 수호의 화음, 정확한 선율, 위로의 여운을 추가했습니다.
- 활과 쇠뇌의 공통 패시브 쾌속 사격, 사냥의 첫발, 사수의 발걸음을 추가했습니다.
- 검, 도끼, 창, 활, 삼지창에 콤보 공격을 추가했습니다. 쌓인 콤보는 조준점 아래에서 확인할 수 있습니다.
- 물속에서 삼지창 콤보 공격을 적중시키면 주변의 물속 몬스터에게도 추가 피해를 주도록 변경했습니다.
개발자 코멘트
무기마다 다른 공격 리듬을 즐길 수 있도록 콤보 공격을 추가했습니다. 하프는 직접 공격하면서 동료를 보호하는 역할을 맡을 수 있도록 준비했습니다.
도적 돌발 퀘스트
- 도적 돌발 퀘스트 「들판의 노상강도」, 「도적단의 비밀 거점」, 「수배된 도적 두목」을 추가했습니다.
바다 탐험과 항해
- 깊은 차가운 바다와 깊은 얼어붙은 바다, 암초 주변을 위험 해역으로 지정했습니다.
- 위험 해역에 가까운 안개가 깔리고, 보트 내구도가 두 배로 소모되도록 변경했습니다.
- 위험 해역에서 크라켄 촉수와 심해 감시자를 만날 수 있도록 추가했습니다.
- 보트 내구도를 90초분 복구하는 선체 보수 꾸러미를 추가했습니다.
- 보트 위에서 인양 크레인을 사용해 가라앉은 난파선의 화물을 끌어올릴 수 있도록 추가했습니다.
- 깊은 바다에 군도와 암초 구조물을 추가했습니다. 해당 구조물은 다음 자원 월드 초기화부터 생성됩니다.
- 배의 항해 소리와 거센 물살 안내, 예고음, 내구도 상태에 따른 전용 효과음을 추가했습니다.
밸런스 조정
장비와 몬스터
- 보조손에 창을 들고 주손에 근접 무기를 함께 들면 근접 피해가 50% 감소하도록 변경했습니다.
- 좀비, 허스크, 드라운드, 주민 좀비의 방어력을 4 높이고 이동 속도를 5% 늘렸습니다.
개발자 코멘트
검이나 도끼로 공격하면서 보조손 창의 돌진까지 함께 사용할 수 있어, 창을 보조손에 드는 조합이 지나치게 유리해지지 않도록 근접 피해를 낮췄습니다.
사냥과 탐험 보상
- 토벌 전리품 지급률을 기존의 절반으로 낮췄습니다.
- 수호자를 처치해 잠금을 해제한 구조물 상자를 처음 열 때, 전리품을 한 차례 더 추첨하도록 변경했습니다.
개발자 코멘트
사냥 수입에서 토벌 전리품이 차지하는 비중을 줄이고, 구조물의 수호자를 상대해 상자를 확보하는 탐험에 보상을 더했습니다.
개선 및 오류 수정 사항
장비와 생활
- 삼지창이 공허로 떨어져도 소멸하지 않고 던진 사람에게 돌아오도록 수정했습니다.
- 괭이 없이 거둔 다 자란 마늘과 양파에도 일반 등급이 부여되도록 수정했습니다.
- 벚나무 원목을 블록 판매 목록에 추가했습니다.
도전과제
- 도전과제 「마당발」이 첫 친구부터 집계되도록 수정했습니다.
- 이미 맺은 친구 기록을 확인해, 재접속 시 누락된 진행도가 반영되도록 개선했습니다.
화면과 안내
- 스킬북 제목 옆에 남은 포인트와 총 포인트를 표시하도록 개선했습니다.
- 사망 연출의 원인 안내에 변종 몬스터의 이름이 표시되도록 수정했습니다.
- 위험도 알림의 제목과 해골 표시 사이 간격을 넓혔습니다.
- 이벤트 종료 공지에 다른 참여자에게 감사를 전하는 문구를 추가했습니다. 해당 문구에 마우스를 올리면 4~10위 결과를 확인할 수 있습니다.